MacBook Pro Retinaの仮想化環境ベンチマーク結果
先日購入したMacBook Pro Retinaディスプレイモデル(Mid 2012)にParallels Desktop 7をインストールしてWindows XPを動かし、3DMark05と3DMark06、FF11 ベンチ Ver 3でベンチマークを行ってみました。
以前計測したMac mini(Mid 2011)+Parallels Desktop 6の結果も参考に載せておきます。
検証機
検証環境は下記の通り
ホスト環境
今回のホスト環境は下記の通りです。
本体 | MacBook Pro (Mid 2012) |
---|---|
OS | Mac OS X 10.8 Mountain Lion |
CPU | クアッドコアIntel Core i7 2.7GHz(Ivy Bridge) |
GPU | Intel HD Graphics 4000およびNVIDIA GeForce GT 650M 1GB GDDR5メモリ |
ストレージ | 750GBフラッシュストレージ |
メモリ | DDR3L 1,600MHz |
仮想化ソフト | Parallels Desktop 7 |
GPUとしてNVIDIA GeForce GT 650Mを搭載しています。
昨年購入したMacBook Pro 15inch(Early 2011)のAMD Radeon HD 6750MとGPUだけ比較すると性能が向上していますが、Retinaディスプレイモデルは解像度が上がっている点でどの様な結果になるかは興味深いところです。
3DMark05/06
下記のとおりでした。
ベンチマークソフト | スコア |
---|---|
3DMark05 | 15,718 |
3DMark06 | 11,498 |
実機の結果と比較してみます。
製品 | 発売時期 | 3DMark05 | 3DMark06 |
---|---|---|---|
ATI(AMD) Radeon HD2900XT | 2007年5月 | 17,400 | 11,700 |
ATI(AMD) Radeon HD3850 | 2007年11月 | 16,300 | 10,400 |
NVIDIA GeForce 8800GTX | 2006年11月 | 16,000 | 12,600 |
NVIDIA GeForce 9600GT | 2008年2月 | 15,900 | 11,300 |
MacBook Pro Retina(Mid 2012) + Parallels Desktop 7 | 2012年6月 | 15,718 | 11,498 |
NVIDIA GeForce 9600GSO | 2008年5月 | 14,700 | 10,200 |
NVIDIA GeForce 7950GX2 | 2006年6月 | 12,800 | 9,200 |
NVIDIA GeForce 7900GTX | 2006年3月 | 11,000 | 7,700 |
ATI(AMD) Radeon X1950XTX | 2006年8月 | 12,200 | 7,400 |
ATI(AMD) Radeon X1950XT | 2006年9月 | 11,200 | 7,000 |
ATI(AMD) Radeon X1900XTX | 2006年1月 | 11,300 | 6,900 |
NVIDIA GeForce 7950GT | 2006年9月 | 9,600 | 6,600 |
MacBook Pro(Early 2011) + Parallels Desktop 7 | 2011年2月 | 11,432 | 6,631 |
MacBook Pro(Early 2011) + Parallels Desktop 6 | 2011年2月 | 12,785 | 6,148 |
ATI(AMD) Radeon X1900XT | 2006年1月 | 10,800 | 6,100 |
ATI(AMD) Radeon HD2600XT GDDR4 | 2007年5月 | 10,600 | 6,000 |
ATI(AMD) Radeon X1950PRO | 2006年10月 | 10,400 | 6,000 |
NVIDIA GeForce 7800GTX | 2005年6月 | 7,700 | 5,900 |
NVIDIA GeForce 9500GT | 2008年7月 | 12,000 | 5,600 |
ATI(AMD) Radeon HD2600XT GDDR3 | 2007年6月 | 9,700 | 5,600 |
NVIDIA GeForce 8600GTS | 2007年4月 | 9,500 | 5,600 |
NVIDIA GeForce 7900GT | 2006年3月 | 8,200 | 5,600 |
Mac mini(Mid 2011) + Parallels Desktop 6 | 2011年7月 | 8,757 | 3,705 |
NVIDIA GeForce 6800 Ultra | 2004年4月 | 5,300 | 3,200 |
NVIDIA GeForce 6800 GS | 2005年12月 | 5,100 | 3,000 |
NVIDIA GeForce 6800 GT | 2004年7月 | 4,900 | 3,000 |
ATI(AMD) RADEON X800XL | 2005年5月 | 4,800 | - |
Mac mini(Mid 2010) + Parallels Desktop 6 | 2010年6月 | 4,432 | 2,224 |
ATI(AMD) RADEON X800Pro | 2004年4月 | 4,300 | - |
ATI(AMD) RADEON X800GTO2 | 2005年9月 | 4,300 | - |
ATI(AMD) RADEON HD2400XT | 2007年7月 | 4,200 | 1,800 |
NVIDIA GeForce 6800 | 2004年5月 | 3,800 | 2,200 |
NVIDIA GeForce 9400GS(=8500GT) | 2007年5月 | 3,600 | 2,200 |
表をみると2006年〜2008年ぐらいに発売された実機の性能ですね。
FF11ベンチ
FF11 ベンチ Ver 3を動かしてみました。
機種 | 低解像度 | 高解像度 |
---|---|---|
MacBook Pro Retina(Mid 2012) MC976J/A | 5173-L | 3422-H |
MacBook Pro(Early 2011) MC723J/A | 6507-L | 4594-H |
Mac mini(Mid 2011) MC816J/A | 6104-L | 3929-H |
Mac mini(Mid 2010) MC270J/A | 2103-L | 1595-H |
なんとスコアが下がってしまいました。
Mac mini(Mid 2010)には勝っているものの、Mac mini(Mid 2011)と比べても性能が落ちているようです。
感想
3DMark05/3DMark06ではスコアアップ、FF11 ベンチ Ver 3ではスコアダウンという結果になってしまいました。
推定解像度を変えて何度かトライしてみましたが、結果は全て同様のスコアとなりました。
性能的には確実に向上していますが、Retinaディスプレイモデルによる解像度向上が影響しているのではないかと推察します。
この結果がRetinaディスプレイの影響なのかどうかは実験してみないと分りませんが、現時点では試す実機もない為、Mac mini 2012モデルが発売された際には購入して試してみてみたいと思います。
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